Descrição
Produzir e criar jogos é planejar contingências. A Análise do Comportamento tem dialogado com o Game Design, tanto no sentido de instrumentalizar a produção de jogos com o que se sabe empiricamente sobre processos comportamentais, quanto como importar para as práticas analítico-comportamentais a engenharia, o design de situações motivadores e bem estruturadas que constituem bons jogos. A presente obra é uma coletânea de trabalhos sobre jogos para os mais diversos fins, todos baseados no que há de mais moderno na previsão e controle do comportamento. O livro fornece um panorama geral do que é possível a partir da aproximação entre a Análise do Comportamento e o Game Design. Hernando Borges Neves Filhos, Carlos Rafael Fernandes Picanço & Felipe Lustosa Leite.